各種モニタ・VR解像度比較
各種解像度の比較のメモ
width | height | total px | ratio/FHD | ratio/UWFHD | ratio/QHD | ratio/UWQHD | ratio/4K | |
FHD | 1,920 | 1,080 | 2,073,600 | 1.000 | 0.750 | 0.563 | 0.419 | 0.250 |
UWFHD | 2,560 | 1,080 | 2,764,800 | 1.333 | 1.000 | 0.750 | 0.558 | 0.333 |
QHD | 2,560 | 1,440 | 3,686,400 | 1.778 | 1.333 | 1.000 | 0.744 | 0.444 |
UWQHD | 3,440 | 1,440 | 4,953,600 | 2.389 | 1.792 | 1.344 | 1.000 | 0.597 |
4K | 3,840 | 2,160 | 8,294,400 | 4.000 | 3.000 | 2.250 | 1.674 | 1.000 |
5K(iMac27) | 5,120 | 2,880 | 14,745,600 | 7.111 | 5.333 | 4.000 | 2.977 | 1.778 |
Pico3 ネイティブ解像度 | 3,664 | 1,920 | 7,034,880 | 3.393 | 2.544 | 1.908 | 1.420 | 0.848 |
SteamVR 内部100%
(native x1.5) |
5,496 | 2,880 | 15,828,480 |
VR解像度
Steam VRの設定 – General から解像度の設定のカスタムを選択すると変更する事ができる。
同じことが fpsVR のアプリの中からもできる。ここで変更したものが即座にゲームに反映されるかどうかはゲームによるそうなので、ゲームの再起動かSteamVRの再起動が必要になるかもしれない。
JoyToKeyという便利なツールの作者様のこちらのブログの記載によると、実解像度の1.4倍がベストらしいという研究があるそうなので、100%と140%、72fpsと90fpsそれぞれでゲームでの動作確認をおこなった。
DirtRally 2.0
昼間のシーンでは 140%-90fps でも動作するが、夜のシーンではGPUの負荷が一気に高まり100%近くなることからFPSがガタ落ちになる。
EA SPORTS WRC
100%-90fps でもコマ落ちが頻発。60fps前後まで落ちるケースが大半であったため、72fpsでも厳しい模様。この処理の重さが、VRでの運転のし難さに繋がっているのでしょう。